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金庸群侠传X游戏MOD修改2-「内功修改」

前一篇文章简单说明了一下怎么修改奥义,这次接着讲解一下如何修改内功。

修改内功的文件名为“internal_skills.xml”,具体路径与修改奥义的路径一样,为“jx整合优化\gamedata\modcache\wanqian\Scripts”,如下图所示:

内功修改文件与路径
内功修改文件与路径

金庸群侠传X内功修改说明

首先,我们用软件打开 internal_skills.xml 这个文件,下图是其中一个内功“基本内功”的完整代码(含必要说明)

内功必要说明
内功必要说明
金X游戏中所显示的基本内功
金X游戏中所显示的基本内功

不同的金庸群侠传X游戏mod的武学属性一般是不同的,具体大家可进入游戏参考

原来的基本内功,学习并修炼到20级后会增加以下属性:

<trigger lv="10" name="sp" argvs="0.1" />
<trigger lv="10" name="attribute" argvs="根骨,12" />
<trigger lv="14" name="attribute" argvs="臂力,12" />
<trigger lv="15" name="attribute" argvs="身法,12" />
<trigger lv="16" name="attribute" argvs="悟性,12" />
<trigger lv="17" name="attribute" argvs="定力,12" />
<trigger lv="18" name="attribute" argvs="福缘,12" />
<trigger lv="20" name="anti_debuff" argvs="10" />

我们可以对那些代码进行添加、删除、数据修改等操作,比如:

<trigger lv="10" name="sp" argvs="0.2" />
<trigger lv="10" name="attribute" argvs="根骨,15" />
<trigger lv="14" name="attribute" argvs="臂力,15" />
<trigger lv="15" name="attribute" argvs="身法,15" />
<trigger lv="16" name="attribute" argvs="悟性,15" />
<trigger lv="17" name="attribute" argvs="定力,15" />
<trigger lv="18" name="attribute" argvs="福缘,15" />
<trigger lv="20" name="anti_debuff" argvs="15" />
<trigger lv="20" name="powerup_skill" argvs="野球拳,10" />

修改过后,我们就提升了学习基本内功所获得的属性,并在最后新增加了一项属性“提升 野球拳10%的威力”。

其它的内功修改,大家请参考前面的说明,自己动手测试吧。

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